CICLO DI DUNE – Frank Herbert
Il Ciclo di Dune è una saga di fantascienza creata dallo scrittore statunitense Frank Herbert. E' ambientata in un lontano futuro feudale e interstellare, dove il controllo della preziosa spezia, melange, determina gli equilibri politici, economici e religiosi dell’universo.
📚 Età di lettura: da 14 anni.
Trama generale
"La saga è ambientata nell'Impero Galattico e ruota attorno al pianeta desertico Arrakis, conosciuto anche come Dune, l'unico luogo dell'universo in cui viene prodotta la preziosa Spezia Melange, una sostanza fondamentale per i viaggi spaziali e per il controllo politico ed economico della galassia. La storia segue le vicende della casata Atreides e dei suoi discendenti, coinvolti nelle lotte di potere, le profezie, le guerre e le trasformazioni che influenzeranno il destino dell'intera umanità."
La serie include 6 volumi

1. DUNE
Arrakis è il pianeta più inospitale.
Una landa di sabbia e rocce popolata da mostri striscianti e sferzata da tempeste devastanti.
Ma sulla sua superficie cresce il melange, la sostanza che dà agli uomini la facoltà di aprire i propri orizzonti mentali, conoscere il futuro, acquisire le capacità per manovrare le immense astronavi che permettono gli scambi tra i mondi e la sopravvivenza stessa dell’Impero.
Il duca Leto Atreides viene scelto dall’Imperatore per governare Arrakis al posto degli spietati Harkonnen, dando inizio a un conflitto che sconvolgerà gli equilibri dell’Impero.

2. MESSIA DI DUNE
Dodici anni dopo la vittoria dei Fremen sull'Imperatore Pascià Shaddam IV, Paul Muad'Dib, è ancora il temuto Imperatore della galassia e governa l'universo dalla sua capitale su Arrakis. La forza del mito che lo circonda viene però intaccata da un complotto che vede protagonisti il Bene Gesserit, la Gilda Spaziale, i Tleilaxu e alcuni Fremen ribelli: al centro della cospirazione c'è il tentativo di indebolire la sua capacità di comando e rendere instabile la dinastia degli Atreides ostacolando la nascita di un erede. Grazie al dono della prescienza, Paul comprende il proprio destino: guidare il suo popolo lontano da miseria e autodistruzione verso un futuro stabile e prospero.

3. I FIGLI DI DUNE
Nove anni dopo la scomparsa di Paul Muad'Dib, Alia governa l’Impero e si prende cura dei suoi figli.
Mentre Arrakis continua la sua trasformazione ecologica, il culto di Paul, trasformato da Alia in una rigida burocrazia religiosa, attira pellegrini da tutta la galassia e minaccia di consolidare un potere oppressivo.
Nel frattempo, Alia cerca di compromettere l’eredità di Paul alleandosi con la vecchia aristocrazia e il Bene Gesserit, tramite Lady Jessica. Saranno i gemelli Ghanima e Leto, eredi del potere della memoria genetica, a ristabilire l’equilibrio e completare il destino della loro stirpe.

4. L'IMPERATORE-DIO DI DUNE
Dopo millenni di dominio sull'universo, l'Imperatore-Dio Leto II, ha potuto assistere al profondo mutamento di Arrakis, ormai conosciuto solo come Rakis. Le antiche distese desertiche di Dune sono ormai scomparse: il pianeta è diventato verde e ricco d’acqua, mentre i leggendari vermi della sabbia sembrano essersi estinti. Leto II ha accresciuto i propri poteri fino a trasformarsi in una creatura sempre più distante dall’umanità, mettendo a rischio il Sentiero Dorato. Intanto Duncan Idaho affronta un difficile dilemma: restare fedele agli Atreides o opporsi a un sovrano che governa con oppressione e tirannia.

5. GLI ERETICI DI DUNE
Nella Rocca del pianeta Gammu, il dodicesimo ghola di Duncan Idaho è osservato attentamente dalle Reverende Madri Schwangyu e da Lucilla. Il Bene Gesserit ha dei progetti per lui. Tuttavia, i piani del Bene Gesserit rischiano di essere sconvolti da una nuova minaccia: le Matres Onorate, tornate dalla Dispersione e, grazie ai loro poteri straordinari, stanno soggiogando i popoli al proprio volere. Su Rakis, i Sacerdoti devono fare i conti con Sheeana, una giovane capace di controllare i vermi della sabbia, custodi dell’eredità di Leto II. Tra intrighi e lotte per il potere, il destino di Dune è nuovamente in bilico e preannuncia profondi cambiamenti.

6. LA RIFONDAZIONE DI DUNE
Dopo la distruzione di Dune, l'equilibrio del vecchio Impero è sconvolto dalla violenza delle Matres Onorate.
Solo il Bene Gesserit può ancora evitare la distruzione.
Alla Casa Capitolare continua il ripristino del ciclo del melange e dei vermi della sabbia, mentre il giovane ghola di Teg viene preparato alla guerra imminente. La Madre Superiora pianifica la sconfitta delle Matres Onorate, affidandosi anche a Murbella, che diventa il primo ponte tra le due Sorellanze.
Nel capitolo conclusivo della saga di Frank Herbert, lo scontro decisivo è destinato a cambiare per sempre il destino dell’universo.
✨ Buona lettura, amanti del Fantascienza…



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