LE GUERRE DEL MONDO EMERSO - Licia Troisi
Le Guerre del Mondo Emerso è un'avvincente saga fantasy scritta da Licia Troisi. E' il secondo ciclo narrativo ambientato nel celebre Mondo Emerso. Si svolge circa quarant'anni dopo gli eventi delle Cronache del Mondo Emerso. Protagonista della storia è Dubhe, una giovane assassina dal passato tormentato, costretta ad affrontare un'antica minaccia. Tra le guerre, gli intrighi e le oscure profezie, il suo destino si intreccerà con quello delle Terre Emerse nella lotta contro il culto di Aster.
📚 Età di lettura consigliata: da 14 anni
Trama generale
"Dopo la sconfitta di Aster il Tiranno, il Mondo Emerso non ha ancora trovato la pace. Il re Dohor cerca di estendere il proprio dominio su tutte le Terre Emerse, mentre la misteriosa Gilda degli Assassini tenta di riportare in vita l'antico culto del Tiranno. Al centro della vicenda c'è Dubhe, una giovane ladra dal passato difficile, destinata a diventare una guerriera fondamentale nella lotta contro il Male. Tra la magia, le guerre e i segreti, il destino del mondo è nuovamente in pericolo."
La serie include 3 volumi:
I III volume disponibile al link

1. LA SETTA DEGLI ASSASSINI
Dohor, Cavaliere di Drago diventato Re della Terra del Sole, sta lentamente estendendo la sua influenza sul resto delle Terre Emerse.
Ma non è l'unico a tramare per il potere. La misteriosa Gilda degli Assassini, i cui membri sono votati all'omicidio in tutte le sue forme, ha riportato in vita il culto sanguinario e terribile di Aster.
Per compiere i propri oscuri piani, la Gilda ricerca ovunque sodali e guerrieri assassini come Dubhe, che, a diciassette anni, è la ladra più abile della Terra del Sole, capace di entrare come un'ombra nelle case più protette e di sottrarvi quanto di più prezioso.
E anche se la ragazza ha giurato che non avrebbe mai tolto la vita a un umano, la Gilda ha molti mezzi per convincere chiunque. Come un sortilegio, che dovrebbe trasformare Dubhe in una schiava pronta a uccidere a comando...

2. LE DUE GUERRIERE
Dopo essere sfuggita alla Gilda degli Assassini, la giovane guerriera Dubhe deve liberarsi dalla maledizione che le è stata inflitta.
L'unico che può salvarla è Sennar, il più potente tra i maghi, compagno e complice di Nihal, ritiratosi nelle Terre Ignote al di là del fiume.
Intanto la sanguinaria setta ha trovato il modo per riportare in vita Thenaar, il Dio Nero, dopo lunghissimi anni di attesa. Manca soltanto la vittima sacrificale, il corpo che dovrà accoglierne la reincarnazione, e il prescelto è San, il nipote di Sennar e Nihal.
Mentre Ido, lo gnomo, proteggerà San dalla caccia feroce della setta, Dubhe dovrà confrontarsi con il più spaventoso dei nemici: Rekla, la Guardia dei Veleni, colei che l'ha incatenata alla maledizione, ma anche colei che ha dovuto subire lo smacco e la vergogna della sua fuga.

3. UN NUOVO REGNO
La battaglia finale contro le forze oscure è ormai vicina.
Dubhe e i suoi alleati devono impedire che il culto di Aster torni a dominare il Mondo Emerso.
Le alleanze vengono messe alla prova e i protagonisti affrontano decisioni difficili, tra sacrifici e dolorose rinunce.
Guerre, tradimenti e sorprendenti rivelazioni accompagnano il cammino verso lo scontro decisivo.
Adhara, sempre più consapevole del proprio destino, dovrà trovare la forza di affrontare la minaccia che incombe sul Regno.
Il destino delle Terre Emerse dipende dal coraggio di pochi eroi e dalla loro capacità di restare uniti.
La trilogia si conclude con un'epica lotta tra speranza e distruzione, che segnerà per sempre il futuro del Mondo Emerso e porterà alla nascita di un nuovo regno.
Buona lettura amanti del Fantasy...



Commenti